电子艺界开发的FIFA 2016.
《FIFA 16》是一款为 iOS 和 Android 设备设计的足球模拟游戏,由 EA Canada 开发并由 EA Sports 发行。它是 FIFA 系列中的第 23 款游戏。
该游戏于 2015 年 9 月 22 日在北美发行,2015 年 9 月 24 日在欧洲和澳大利亚发行。它是 iPhone、iPad、iPod Touch 和 Android 设备的第一款 FIFA 游戏,使用与 PS4 和 Xbox One 版本相同的 Ignite 引擎。
《FIFA 16》收到了褒贬不一的评价,评论家称赞了它的图形和游戏玩法,但批评了它的缺乏创新和微交易。它是商业上的成功,截至 2016 年 3 月已售出 1800 万份。
《FIFA 16》的玩法类似于其前作,《FIFA 15》,但有一些新的功能,例如无缝球操控、增强智能和临床终结。该游戏还包含女子国家队的首次出现,可以选择 12 支国家队中的任何一支。
无缝球操控旨在提供更精确和响应的控制来控制球,而增强智能旨在让 AI 球员更加聪明,能够更好地阅读比赛。临床终结专为改善射门准确性和逼真性而设计。
该游戏还包括一个名为 Ultimate Team 的备受喜爱模式的新功能,该模式允许玩家创建并管理自己的球队,使用世界上一些最好的球员。该模式还允许玩家在线与其他玩家竞争,争夺奖励和荣耀。
《FIFA 16》收到了褒贬不一的评价,评论家称赞了它的图形和游戏玩法,但批评了它的缺乏创新和微交易。在 Metacritic 上,这款游戏基于 75 篇评论,获得了 Xbox One 版本的 85/100 分,PlayStation 4 版本的 84/100 分,iOS 版本的 74/100 分。
IGN 给这款游戏打了 8.5/10 分,称赞了它的“出色的图形、流畅的游戏玩法和深度惊人的终极团队模式”,但批评了它的“乏善可陈的呈现和可预测的 AI”。GameSpot 给这款游戏打了 8/10 分,称赞了它的“精美的图形和出色的游戏”,但批评了它的“微交易和缺少新功能”。
尽管褒贬不一,但《FIFA 16》还是获得了商业上的成功。截至 2016 年 3 月,该游戏已售出 1800 万份,成为有史以来销量最高的足球模拟游戏。